Tomb Raider Level Editor  


KAENAK.WAS

The Temple of Karnak

注: 
  ・OCBは[Object Code Bit]メニューの略です。このメニューは[O]キーを押して開きます。 
  ・悪役を例外として、オブジェクトがリストされていないとすれば、それはそのオブジェクトに特殊な設定または命令が
   必要ないからです。完全なリストを見たい方は.wasファイルを印刷してください。
  


悪役


BADDY_2(悪役2)
4クリック(1ブロック)まで上り下りでき、1ブロックまたは2ブロックの隙間を飛び越えることができます(踏み切り地点と着地点はほぼ同じ高さでなければなりません)。Baddy_2のOCBでトリガフラグを設定すると、Baddy_2が最初にトリガされたときのアニメーションをセットアップできます。
  1 = 右に転がる。約1ブロック転がるので、ララがドアに近づいたときにトリガするのに適しています。
  2 = 左にジャンプ。上と同じです。
  3 = かがむ
  4 = 4クリック登る。悪役の当初の位置が、これから入るブロックの4クリック下になるようにします。

ゲーム中は、悪役はララを追いかける前に、自分のいる部屋にある小さなメディパックやウージーの弾薬を拾います。ララが最初に発砲してもそうです。

各種のAI動作の利用については、上級セクションの「オブジェクトの詳細:悪役のAI」を参照してください。

CROCODILE(ワニ)
1クリックしか上り下りできません。水に出入りできます(斜面があれば)。

SMALL_SCORPION(小さなサソリ)
小さな黒いサソリです。1クリックしか上り下りできません。

 
小道具:アニメーション付きの、または「インタラクティブ」なアイテムです。


FLAME_EMITTER3(フレーム エミッタ3)
OCBに1、2、3、または4と入力すると、青い電気のアーチになります。モデルで「room XXX」のセットアップをチェックしてください。

RAISING_BLOCK2
OCBに「2」と入力してブロックを下げます。

SWITCH_TYPE1(スイッチ タイプ1)
穴に手を入れ、ドアを開くスイッチです。OCBに2と入力してアクティブにします。

SWITCH_TYPE2(スイッチ タイプ2)
OCBに3と入力して、押しボタンスイッチにします。

BRIDGE_FLAT(平橋)
トリガタイプを「Dummy」に設定して、ララが橋のオブジェクトから落ちないようにします。


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